Technical Artist

Department: Environment

Please note that this position requires excellent Hungarian language skills!

Digic Pictures Realtime Engine Cinematic-ok megvalósításához, Technical Artist munkakörbe keres olyan tehetséges, ambiciózus szakembereket, akik megfelelnek a következő követelményeknek:
 

Feladatok:

  • A művészi tartalom helyes technikai megvalósításának elősegítése.
  • A művészi produkcióval kapcsolatos realtime engine technológiai problémák megoldása
  • Engine pipeline fejlesztése, és új eszközök kifejlesztése a művészeti csapatok számára
  • Eszközök, assetek, animációk ellenőrzése az aktuális engine-ben
  • Verzió kezelő rendszer kezelése
  • Műszaki dokumentációk írása
  • Javaslatok tétele a hatékonyság és minőség növelése érdekében
  • Segítségnyújtás az többi csapat alkotói felé, ha szükséges
  • Jelenetek összeállítása realtime enginben, shot kezelés
  • Interaktív projektekben való részvétel

Követelmények:

  • Valamely elterjedtebb 3D program ismerete (Maya, 3ds Max, stb.)
  • Legalább egy év releváns tapasztalat a játékfejlesztő, realtime iparban
  • Unreal engine magas szintű ismerete.
  • Asset gyártás tapasztalatok
  • Angol nyelvű műszaki dokumentációk értelmezésének képessége
  • Az új technológiákhoz való alkalmazkodás képessége
  • Erős szenvedély a realtime megoldások iránt

Előny:

  • Unity vagy egyéb realtime engine-ek ismerete
  • A Perforce (vagy más verziókezelő csomagok) ismerete
  • Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer haladó szintű ismerete
  • C++ illetve egyéb nyelvek ismerete az eszközök fejlesztéséhez
  • Substance Painter/Designer ismerete
  • Houdini ismerete
Apply